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ステータス用 PC用 更新日 添付 キャラ 使用キャラ Lv 00 属性 ?? 職業 ??? 型 INT型SPD型等 騎乗中ペット ペット名 騎乗 補正 0 武器 武器名 補正 スペシャル アクセサリー名 補正 頭 頭装備名 補正 腕 腕装備名 補正 体 体装備名 補正 足 足装備名 補正 説明 コメント NPC用 更新日 添付 名前 ??? Lv 00 属性 ?? 型 ??? 武器 武器名 補正 スペシャル アクセサリー名 補正 頭 頭装備名 補正 腕 腕装備名 補正 体 体装備名 補正 足 足装備名 補正 説明 コメント 裸時のステータス HP ??? SP ??? ATK ??? DEF ??? MAT ??? MDF ??? SPD ??? 騎乗ペット用 更新日 添付 ペット 使用ペット Lv 00 属性 ?? 型 ??? 武器 武器名 補正 鞍 鞍名 頭 頭装備名 補正 腕 腕装備名 補正 体 体装備名 補正 足 足装備名 補正 説明 コメント プレイヤー 反映値 ???
https://w.atwiki.jp/tos3/pages/24.html
装備画面 装備の変更 装備画面 十字キーで選び、Cボタンで決定してください。 ①キャラ情報 キャラクターの情報です。 ②装備中のアイテム LRボタンを押すとキャラクターの切り替えができます。 ③装備品リスト キャラクターが装備できるアイテムです。 ④習得できるスキル そのアイテムを装備することで習得できるスキルです。 ⑤アイテムの説明 アイテムの説明です。 装備の変更 十字キーで選び、Cボタンで決定してください。 ①装備変更による能力の変化 選択中のアイテムを装備するとアップするパラメータは緑、ダウンするパラメータは赤で表示されます。
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こちらには色々な武器を使える・色々な敵に着て行ける 特化とは言えない装備を張ってください 装備1 装備2 装備1 装備クリップ 装備2 装備クリップ ここを編集
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共通装備 デジタイザー メガスナイパーメガショット メガマグナム バトルライザー オートスライダー マルチウェポン メガレッド ドリルセイバー メガブラック メガロッド メガブルー メガトマホーク メガイエロー メガスリング メガピンク メガキャプチャー メガシルバー専用装備 ケイタイザー シルバーブレイザー 合体武器 ドリルスナイパードリルスナイパーカスタム ロッドスナイパー トマホークスナイパー スリングスナイパー キャプチャースナイパーマルチアタックライフル メカニック デジタンク メガシップ メガシャトル デルタメガ ボイジャーマシンロボイジャー1 シャトルボイジャー2 ロケットボイジャー3 ソーサーボイジャー4 タンクボイジャー5 メガウインガー 巨大ロボ&巨大メカ ギャラクシーメガスーパーギャラクシーメガ メガボイジャーウイングメガボイジャー メガウインガー(ロボ)
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装備とは 装備の種類 装備の作成方法 装備の強化方法 ステータス解放 コメント 装備とは 表ノーマル神殿5をクリアすると、装備作成が可能になる。 装備は、HP・攻撃力・防御力・速度・会心率・会心ダメのうち、3~5個のステータスアップ効果を持っている。 装備をモンスターに付けることでモンスターのステータスをアップでき、1体につき4つまで付けることができる。 装備の種類 装備の種類は兜・剣・盾・靴・弓・斧の6種類あり、それぞれの装備ごとに高くなりやすいステータスが決まっている。 兜 HP 靴 速度 剣 攻撃力 弓 会心率 盾 防御力 斧 会心ダメ 装備の作成方法 ベース素材のそざいマン1体と、合成素材4体を使用して、装備を1つ作成できる。 出来上がる装備のレアリティは、ベースの素材マンに対応したレアリティの装備となる。 また、合成素材として使用できるのはベースのそざいマンと同レアリティのそざいマンまたはモンスターのみである。 基本的にはモンスターの方が価値が高く、そざいマン5体で装備を作成するのが良い。 そざいマンは主に放置ステージでのドロップ、各種ショップ、イベントなどで入手できる。 レア度 名前 装備 入手場所 N そざいマン・銅 ボロい装備 ハード、討伐報酬 R そざいマン・銀 普通の装備 ハード、ヘル、裏ノーマル、討伐報酬 SR そざいマン・金 強い装備 ハード、ヘル、裏ノーマル、討伐報酬、各種イベント UR そざいマン・極 伝説の装備 ヘル、裏ノーマル、討伐報酬、アリーナショップ、リーグショップ、ギルドショップ、各種イベント 装備の強化方法 鍛錬をすることで装備の+値を1段階強化でき、合わせて装備のステータスも上昇する。 鍛錬は全部で9段階まで行うことが可能で、1~6段階目まではコインが、7~9段階目まではコインと装備のかけらが必要になる。 装備のかけらは、装備を分解するか、各種イベント報酬で獲得できる。 鍛錬のLvに応じて下記の数のかけらが必要。 鍛錬 かけら 6→7 25 7→8 50 8→9 100 装備のステータス最大値や厳選方法については別ページに詳細を記載します。 装備厳選 ステータス解放 装備を+6まで鍛錬すると、3枠のステータス開放ができるようになる。 また、+9まで鍛錬すると、4枠目のステータス開放ができるようになる。 コインと解放石を使用してステータス開放を行うことで、追加でステータスアップ効果を付与できる。 解放石は魔像ダンジョンやスペシャルショップで入手できる。 また、全枠のステータス解放後、更に解放すると付与ステータスを抽選後、任意の枠に上書きするかどうか選ぶことができる。 1枠ごとのステータス上昇量は装備のレアリティによらず下記から抽選される。 HP 1-8 速度 1-7 攻撃力 1-8 会心率 1-7 防御力 1-8 会心ダメ 1-7 コメント 名前 強化6回目までR装備だと75万コイン必要でSR装備だと500万 - 名無しさん (2022-01-21 23 42 39) SR装備、極まれに9と10出るよ - 名無しさん (2021-09-25 08 42 52) 後、5も出る。基礎ステータスね - 名無しさん (2021-09-25 16 16 03) R装備は+6で合計値が50~62になる(それ以外もあるかも) - 名無しさん (2020-02-22 02 14 16) ステータス個数が3つの場合は25 20 10 - 名無しさん (2020-02-22 02 16 09) ステータス個数が5つの場合15 10 10 10 10の様になる - 名無しさん (2020-02-22 02 16 51) 合計値が大きい方が最終的に小さいより必ず大きくなるかは未検証 - 名無しさん (2020-02-22 02 18 39) R装備の選別をする場合60以上だけ残し未満は分解しても良いと思う。間違っていたら訂正よろしく - 名無しさん (2020-02-22 02 20 40)
https://w.atwiki.jp/99hime/pages/62.html
概要破邪封印 装備一覧 特有装備 概要 装備はそれぞれにステータスアップの効果を持ち、特有装備を除いて5つ装備することができる。 装備にはセット効果がついている場合があり、セットで装備することで更なるステータスアップを臨むことができる。 また、装備は物霊に装備させて戦闘をすることで経験値を取得し、レベルアップすることができる。 破邪封印 物霊ごとに特有装備が存在し、【破邪封印】をすることで解放することができる。 この破邪封印を行わなければ特有装備は装備品として機能せず、レベルアップもしない。 装備一覧 装備名 備考 劣化した短剣 劣化した太刀 セット効果1 劣化した打刀2 劣化した脇差3 劣化した脇差 小さい大楯 小さい剣盾 小さい釣竿 セット効果1 小さい大楯2 小さい茶壺3 小さい大斧 普通の梵鐘 セット効果1 普通の剣盾2 普通の腕輪 普通の土鈴 セット効果1 普通の龍笛2 普通の簫3:普通の布衣 普通の鉄棍 普通の錘 普通の円盾 セット効果1 普通の菅笠2 普通の蓑3 普通の戦斧 普通の双剣 普通の槍 普通の苗刀 [[]] [[]] [[]] [[]] 特有装備 装備名 備考
https://w.atwiki.jp/g123hyakka/pages/57.html
概要 キャラ強化アイテム、厳密にはそれを利用したキャラ配置枠の強化方法。 装備強化石を消費し、各装備をLvアップする事で強化を行う。 キャラ配置枠への強化なので、剣姫を交代させても交代した剣姫に能力値UPが適用される=剣姫を入れ替えても装備を移す必要はない。 後述する「チェーン強化」はステータス上昇率も大きく、新しくパーティに編入した剣姫にも即時反映される事から非常に重要な強化要素である。 強化方法 装備枠 キャラ配置枠ごとに8個の装備枠があり、装備枠ごとに装備アイテムの種別が決まっている。 装備を強化するごとに、アイテム種別に合わせた、対応する能力がUPする。 キャラ配置枠を「アタッカー枠」「タンク枠」のように決めて、役割に合わせた装備を優先して配置・強化すると効率のよい強化ができる。 装備8種と上昇ステータス 武器(攻撃) 服(生命) 指輪(攻撃・物防) ベルト(生命・魔防) 頭巾(物防・魔防) 首飾り(攻撃・魔防) 腕輪(生命・物防) 靴(物防・魔防) 装備強化 鍛造画面で装備強化石を消費して各装備をLvアップさせ、能力値を伸ばすことができる。 必要な数はLvとレア度により異なる。 レア度(段位) 装備には1段~10段のレア度=段位があり、高いものほど能力値UPの効果も高い。 9段はサーバー開始から数日後に一度だけセット装備が時限で販売、10段はOldサーバーで確認。 「装備」ページで各キャラの「装備枠」に赤ポチがついていたら、より高段位装備に変更できる合図。 面倒なら「一括装備」ボタンで手持ちの最高段位装備に自動変更可、その際新装備の強化Lvは0。 不要になった旧装備は「回収」で分解して、使用した装備強化石を全て回収できる。(ただし高段位装備ほど必要な装備強化石が増加する為、新装備を旧装備と同Lvまで上げるには追加消費が必須) 高段位装備は主に東照宮で獲得可能、将のLvに応じた段位の装備しか手に入らないが無料で大量に入手できる。(BOSS毎の最高レア品は数%程度のドロップ率) ガチャ神装召喚を使うと、将のLvを無視して高レア装備を入手できることがある。(ゲーム開始序盤であれば恩恵は大きいが、時間経過とともに恩恵も薄くなる) レア度別獲得方法 1段〜2段 ノーマルステージ&東照宮BOSS 3段〜7段 ノーマルステージ&東照宮BOSS(将のLvによる上限有) 神装召喚 8段 ノーマルステージ&東照宮BOSS(将のLvによる上限有) 神装召喚 越境戦商店 各種イベント 9段 サーバ統合直後イベント(課金VIP特典欄参照) サーバ統合直後イベント(魔石消費ランキング2位) また以下の通り、指定数以上装備させる事で当該属性上昇 2件:命中+10%、回避+10% 4件:会心+10%、耐心+10% 8件:ダメージ増加+5%、ダメージ軽減+5% 10段 サーバ統合直後イベント(魔石消費ランキング1位) シーズンイベントルーレット また以下の通り、指定数以上装備させる事で当該属性上昇 2件:命中+20%、回避+20% 4件:会心+20%、耐心+20% 8件:ダメージ増加+10%、ダメージ軽減+10% チェーン強化 キャラ枠にある8種の全装備が一定レベル(Lv100 Lv200 Lv250...)に到達するたびに、命中・回避・会心・耐心の4能力が数%上昇する。 必要なレベルは鍛造画面の「チェーン強化」で確認できる。 条件を満たせば自動で発動するため、とくに操作は必要ない。 装備をLv0の高レア品に入れ替えたあと装備強化すると、異様に高い能力値UPのログが出るが、これは装備交換でいったん無効化された「チェーン強化」が復活するのが原因。 装備のレア度や強化による能力値の伸びはショボいので、チェーン強化をメインに狙っていくのが効率的。 強化値 上昇値 +100 5% +200 7.5% +200〜+550 Lv50強化毎+2.5% +600 +5%(30%) +600〜+1200 Lv100強化毎+1.5% +1200 39% ※上記表の通りLv600迄のステータス上昇率は非常に優秀、それ以降は高位チェーン強化発動頻度+各位ステータス上昇率共に低迷する Lv1→Lv600=+30%、Lv600→Lv1200=+9%(!) 参考値 名前 段数 攻撃 加算攻撃 合計攻撃 必要装備強化石※ 強化LV300時点 強化LV300時点 強化LV300時点 日本刀 1段 250 +7500 7750 45.1万 月光刀 4段 1400 +12000 13400 72.2万 影丸 7段 8000 +16500 24500 99.3万 差(7段-1段) +7750 +9000 +16750 +54.2万 ※分解で確認しました。 その他 コメント 装備強化MAXの1200までチェーン強化値判明したので更新。600以降は伸びが悪いまま終わりました - 名無しさん (2022-05-04 18 47 59) newサーバではmaxが1100のようです。それ以上は上げられませんでした。ちなみに上階級属性4つが37.5%アップです。 - 名無しさん (2022-10-01 04 11 14) LV上げれば1100以上上げられる。 - 名無しさん (2022-10-18 22 31 20) レア8装備8種を1から1200まであげるには約2.2億の強化石が必要になります - 名無しさん (2022-11-24 10 18 00) 装備の回収ってどうやるんです? - 名無しさん (2023-01-21 19 30 29) 見つけた。 - 名無しさん (2023-01-27 21 55 14) 名前
https://w.atwiki.jp/nanjfez/pages/32.html
武器や防具はレベルが上がるごとに装備可能な物が増えていく。 最初は部隊服の小隊服を装備しておけばOK 大雑把にわけると以下の4種類 ゴールド装備/リング装備 ゲーム内マネーで簡単に手に入る装備 能力は低く、耐久も低いのでうんこ オフィシャル装備 ゲーム内マネーで手に入る装備 軍管区のオフィシャルショップでゴールド+リングを使い購入できる。 能力も高く、取引可能なのが魅力 種類によっては耐久(使用限度)が低かったりする。 ただし、オフィシャルショップは目標戦の状況によって閉店していたりする。 現状どこの国でも閉店していることが多い。 取引可能なのでなんj民が持っていれば貰える。 課金装備 リアルマネーで手に入る装備 耐久が高く、能力値もだいたいMAXなので手っ取り早く戦い人に。 オフィシャル装備があるので、課金装備にこだわる必要もない。 デザイン好きだったら買おう。 カジノ装備 カジノの当たり装備 課金装備同様に、耐久が高く、能力値もだいたいMAX(共通装備は強化が必要) 一定期間ごとに景品が変更される。 運が良ければイベントでもらえるコインでも当たるが、3万かけても当たらない人もいる。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4372.html
共通装備 忍者一番刀(忍者一番勝負刀) ガマガマ銃 カラクリヘンゲン 忍シュリケン 超絶勝負チェンジャー 忍者激熱刀忍者激熱勝負刀 スターニンジャー専用装備 忍者スターバーガー スターソードガン 忍シュリケン オトモ忍 シノビマル ドラゴマル ダンプマル ワンマル ビュンマル パオンマル UFOマル サーファーマル ダイノマル ホウオウマル セイリュウマル ゲンブマル ビャッコマル パンダマル マゴイマル ロデオマル 巨大ロボット シュリケンジン シュリケンジンドラゴ シュリケンジンパオーン シュリケンジンUFO シュリケンジンサーファー シュリケンジンダイノ キングシュリケンジン シュリケンジントライドロン バイソンキング(バイソンキングバギー)バイソンキングドラゴ ライオンハオー(ライオンハオージョウ) 覇王シュリケンジン ゲキアツダイオー覇王ゲキアツダイオー 覇王トッキュウダイオー
https://w.atwiki.jp/dothero/pages/46.html
装備とはセット効果とは 装備一覧 金色装備とは装備効果 セットスキル レベルアップ ランクアップ 鋳魂 [部分編集] 装備とは 勇者が装備を付けることでステータスを強化できる。 初期から各勇者は4種類(武器、鎧、指輪、靴)の武具を装備可能。 放置報酬等から入手でき、同じ4つを合成することでランクアップが可能。 金色装備については上記とは異なり、古代遺跡から入手する。 セット効果とは 品質"紫"等級"星3"以上の装備からセット効果が発動するようになる。 同等以上の装備を各部位に装備することで効果が得られる。 2個、3個、4個セットでそれぞれ別々に発動し、それぞれ最上位のセット効果が得られる。 例えば下記の場合、2個セットは赤星2、3個セットは赤星1、4個セットは橙星4のセット効果が発動する。 セット効果は以下の通り。 装備一覧 武器 金色装備とは 上記でも少し触れたが、古代遺跡で入手できる赤の上位にあたる装備。 暁の聖輝、白夜極昼と2種類で各部位の装備がある。 同じ種類の装備を2、4個付けるとセットスキルが発動でき、これはセット効果と併せて発動できる。 装備効果 セットスキル 暁の聖輝のセットスキル 裁判(2個セット) バトル中、攻撃力が10%上昇し、会心率が10%上昇する 神威(4個セット) 敵に会心ダメージを与えるとき、10%の確率で自身のダメージが100%上昇し、1ターン継続する(重ねがけ不可) 白夜極昼のセットスキル 聖体(2個セット) バトル中、会心耐性が10%上昇し、HPが10%上昇する ヒール(4個セット) 攻撃を受けるたびに、10%の確率で自身HP上限の12%分のHPを回復する レベルアップ 各装備は経験値アイテムを消費してレベルアップが可能。 レベルには上限があり、精錬素材を使用して上限解放が可能。最大はLV400。 LV100:初心者の精錬素材*10 LV175:初心者の精錬素材*20 LV250:初心者の精錬素材*30、師匠の精錬素材*10 LV300:初心者の精錬素材*80、師匠の精錬素材*40、神職人の精錬素材*30 LV350:初心者の精錬素材*160、師匠の精錬素材*80、神職人の精錬素材*60 LV400: ランクアップ 余った装備を分解した欠片を使用し、装備のランクアップができる。 必要な欠片数 星1:100 星2:150 星3:200 星4:250 星5:xxx 鋳魂 また星2になると鋳魂を解放できる。解放すると装備の能力が上がる(最大50%)。 鋳魂の取得経験値は赤星2以上にすると効率が下がるので、赤星1で止めておく。 装備の合成は3つだったので合成して問題なし。また、余剰分は素材になるので気にせず合成しておk。 鋳魂解放素材 解放:同部位の赤星1(装備全能力値増幅 10%) LV1~LV2:EXP10000(装備全能力値増幅 20%) LV2~LV3:EXP15000(装備全能力値増幅 30%) LV3~LV4:EXP20000(装備全能力値増幅 40%) LV4~LV5:EXPxxxxx(装備全能力値増幅 50%) 鋳魂の装備毎の取得EXP 同部位赤星1EXP+1000 同部位赤星2EXP+3000 同部位赤星3EXP+9000 同部位赤星4EXP+27000